China
Jocul video senzațional „Black Myth: Wukong” declanșează boom-ul turismului cultural în Shanxi din nordul Chinei
Jocul pentru un singur jucător din China Triple-A (cost mare, volum mare, de înaltă calitate) Mitul negru: Wukong a devenit un hit global la scurt timp după ce a fost lansat în întreaga lume pe 20 august, scrie Zheng Yangyang, Cotidianul Poporului.
O platformă globală de jocuri online bine-cunoscută a văzut numărul de jucători concurenți depășind 2.2 milioane, ocupându-se pe locul al doilea la nivel global pe platformă. Un astfel de succes marchează prima incursiune a dezvoltatorilor de jocuri chinezi pe o piață dominată de mult de companiile străine de jocuri.
Adaptând clasicul chinez antic Călătorie în Vest, jocul reimaginează povestea lui Sun Wukong, sau Regele Maimuță, unul dintre cele mai îndrăgite personaje din lumea literaturii.
Datorită acestui joc video senzațional, provincia Shanxi din nordul Chinei este martoră la o creștere remarcabilă a sosirilor de turiști.
Deoarece multe scene din joc sunt create pe baza site-urilor culturale și istorice din Shanxi, subiecte relevante despre provincie, inclusiv „turismul Shanxi”, au ocupat rapid lista subiectelor de tendințe online din China.
Profitând de oportunitatea de a promova turismul cultural, conturile oficiale de rețele sociale ale Departamentului de Cultură și Turism al provinciei Shanxi au lansat mai multe videoclipuri intitulate „Urmărește Wukong prin Shanxi”, atrăgând o atenție largă online.
De exemplu, Templul Yuhuang din orașul Jincheng, Shanxi, a primit recent mulți vizitatori care au venit special pentru a vedea sculpturile colorate realiste din dinastia Yuan (1271-1368). Mulți dintre ei au fost motivați de „Black Myth: Wukong” să exploreze locațiile din lumea reală ale scenelor emblematice din joc. Mulți dintre ei nu au putut să nu exclame cu admirație pentru frumoasele opere de artă.
De fapt, sinergia dintre lumea jocului virtual și realitate a început încă din 2022.
De la lansarea primului videoclip promoțional al jocului în urmă cu câțiva ani, Departamentul de Cultură și Turism al provinciei Shanxi a ajuns la un acord cu dezvoltatorul privind valorificarea scenelor frumoase din joc pentru a promova turismul cultural în Shanxi.
În prezent, Shanxi nu numai că urmărește subiectele în tendințe ale jocului, ci și depune toate eforturile pentru a primi fluxul imens de turiști și a câștiga favoarea lor pentru industria sa de turism cultural.
Prin inovare în servicii și forme de afaceri, provincia se străduiește să transforme „efectul Wukong” într-un apel pe termen lung pentru vizitatori.
Jucătorii au arătat un mare interes față de scenele care prezintă sculpturile colorate de la Templul Yuhuang, fiecare dintre ele având propriile caracteristici unice: unele sunt maiestuoase, altele blânde și fermecătoare, iar altele sunt misterioase și insondabile.
Li Runhang, un profesor de artă din școala primară din provincia Guangdong din sudul Chinei, a fost imediat uimit când a pășit pe poarta templului Yuhuang.
„Din cauza „Mitului Negru: Wukong” am cunoscut Templul Yuhuang din Jincheng. Am venit în mod special să vizitez templul în timpul vacanței de vară și se ridică cu adevărat la înălțimea reputației sale! Am dobândit o nouă înțelegere a culturii tradiționale de aici", a spus Li.
El plănuiește să creeze un curs special pentru a-și ajuta studenții să obțină o înțelegere mai profundă a culturii tradiționale chineze profunde.
"Testarea deschisă și promovarea jocului au început deja să conducă la o creștere a fluxului turistic. În timpul vacanței de vară din acest an, numărul de vizitatori la Templul Yuhuang a atins un nivel record, cu peste 50,000 de vizite în șase luni, iar aproximativ 40% dintre aceștia au aflat despre zona pitorească prin joc", a declarat Yin Zhenxing, curatorul muzeului de sculpturi murale și picturi murale colorate al Templului Yuhuang.
„Jocul este inspirat din vechea poveste chinezească „Călătorie în Vest”. Prin bogata sa moștenire istorică și culturală, Shanxi se remarcă printre multe regiuni din China, devenind provincia cel mai frecvent prezentată în joc”, a declarat Zhang Qing, un oficial al Departamentului de Cultură și Turism al provinciei Shanxi.
Potrivit lui Zhang, jocul conține 36 de locații de filmare în toată China, dintre care 27 sunt situate în Shanxi. Multe scene, inclusiv temple antice, pagode, arcade, grote, sculpturi în piatră și sculpturi, sunt fie recreate cu fidelitate, fie modelate cu meticulozitate de animatori pe baza clădirilor antice din viața reală din Shanxi, făcându-le vii și realiste, a spus Zhang.
„Procesul de joc oferă, de asemenea, o oportunitate de a aprecia arta arhitecturală antică din Shanxi și cultura tradițională chineză bună”, a spus Zhang.
Shanxi găzduiește 53,875 de relicve culturale imobile, inclusiv 28,027 de clădiri antice și are 531 de situri de patrimoniu cultural protejate la nivel național în China, a spus Zhang. Printre clădirile antice din provincie, peste 500 sunt clădiri vechi din lemn construite în timpul dinastiei Yuan și în perioadele anterioare, a remarcat Zhang.
Popularitatea jocului a stârnit interesul jucătorilor pentru istoria și cultura Shanxi, precum și pentru arhitectura sa veche. Unii internauți au sugerat „crearea unui traseu turistic special cu atracții relevante”.
Potrivit lui Zhang, datele de pe platformele de călătorie online au arătat o creștere rapidă a interesului turistic în Shanxi în ziua lansării jocului.
În special, site-urile prezentate în joc, cum ar fi Templul Yuhuang, Templul Chongfu, Templul Xiaoxitian, Templul Tiefo, Templul Shuanglin, Pagoda Sakyamuni a Templului Fogong și Turnul Stork, au înregistrat o creștere a popularității, indicând o puternică dorință în rândul călătorilor și internauților de a „urma Wukong prin Shanxi”.
Ca răspuns la sugestiile internauților, Departamentul de Cultură și Turism al provinciei Shanxi a formulat o serie de măsuri pentru a stimula dezvoltarea turismului.
Pe 22 august, la Taiyuan, capitala Shanxi, a avut loc Conferința de inovare a mărcii de cultură digitală și turism din 2024. La ceremonia de deschidere a conferinței, Shanxi și-a început oficial campania de turism intitulată „Urmărește Wukong prin Shanxi”.
În același timp, Departamentul de Cultură și Turism al provinciei Shanxi a introdus politici de stimulare pentru a încuraja vloggerii culturali, istorici, de călătorie și de jocuri de noroc să creeze conținut legat de arhitectura antică a Shanxi prezentată în joc, oferind sprijin și recompense pentru cei care îndeplinesc cerințele relevante.
„În ultimii ani, autoritățile de cultură și turism din Shanxi au colaborat pentru a valorifica noile platforme media pentru promovare și pentru a identifica cheia pentru a atrage turiști, atrăgând din ce în ce mai mulți internauți atenția asupra frumosului peisaj din Shanxi”, a declarat un oficial înalt al Departamentului de Cultură și Turism al provinciei Shanxi.
Trimiteți acest articol:
EU Reporter publică articole dintr-o varietate de surse externe care exprimă o gamă largă de puncte de vedere. Pozițiile luate în aceste articole nu sunt neapărat cele ale EU Reporter. Vă rugăm să consultați documentul complet al EU Reporter Termeni și condiții de publicare pentru mai multe informații, EU Reporter adoptă inteligența artificială ca instrument de îmbunătățire a calității, eficienței și accesibilității jurnalistice, menținând în același timp o supraveghere editorială umană strictă, standarde etice și transparență în tot conținutul asistat de IA. Vă rugăm să consultați documentul complet al EU Reporter Politica AI pentru mai multe informatii.
-
South Africazile în urmă 5UE și Africa de Sud lansează dialogul interguvernamental privind Parteneriatul pentru comerț curat și investiții
-
Angajareazile în urmă 5De ce tinerii aflați în căutarea unui loc de muncă se luptă să găsească locuri de muncă în străinătate care să se potrivească expertizei lor
-
dezastrezile în urmă 5Seveso - 50 de ani mai târziu: UE își consolidează angajamentul față de siguranța industrială într-un peisaj al riscurilor în schimbare
-
Comisia Europeanăzile în urmă 5Comisia deschide o investigație oficială privind posibila utilizare a armelor de foc în achiziția Porta de către XXXLutz
